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229.意义,过往,和使命(2/2)

骑士们手中的盾牌,长剑等等等等。

他们使用着各式各样的武器,运用着这些武器去达成着他们心中的目标,或者朝目标前进。

这都是他们手中的武器诞生的初衷,可称作意义;他们使用武器朝着心中的目标而努力的过程,可称作过往;以及他们拿起武器之后的行为和态度,亦可称作使命,或者责任。

其中的点点滴滴,各种经历,数不清的细节,他们在无数次的战斗中更换了无数的武器,也有如天文数字般的武器被损坏、摧毁。

高飞在不知不觉中拿出了黑金,他盯着这把已经更新换代过几次的左轮枪,这把完全由他自己亲手制造的武器,也许在某一天它也会因各种原因而提升困难。

从字面意思上去理解林纳斯的话其实并不难,可能真的到某一天,这些由他出手制造的武器才会与众不同吧,真正的与众不同。

现在,它们也只是性能比较不错的武器罢了,并不特别。

就在这时,黑金的枪身上有光晕一闪而过,高飞吃惊地揉了揉眼,他发现林纳斯和赛利亚好像并没有发现异样。

但他绝对没有看错,刚刚光晕闪过的那一瞬间,高飞仿佛感受到黑金在呼唤他,不,是机械在呼唤他。

机械吗……

高飞突然想到他从觉醒械力以来就一直没能理解的一项属性——机械亲和度,这也是一种从字面意思很好理解的东西,但却又是一种摸不着看不见也抓不住的东西。

【猎杀者的机械亲和度属性已激活,猎杀者可在个人信息面板中查看。】

轮回乐园的提示信息来的出乎意料,高飞迫不及待地呼出面板进行查看,在所有信息的最后,果然出现了一条新的属性。

机械亲和度:100点(已经过天赋加成)。

亲和度达到100点效果:猎杀者在使用机械时会更加得心应手,能更快上手各类机械造物,包括但不限于普通机械、超凡机械、魔法机械等等。

高飞的瞳孔收缩了一阵,机械亲和度给他带来的加成……有点夸张!

不,是十分夸张!

他曾在制造武器和其他装备的时候陷入过迷茫,那就是普通的机械制品会不会存在无法逾越的上限?

这下他就不用再担心了,机械亲和度明确地告诉了他答案,在未来,无论是超凡机械还是魔法机械,只要和机械有关的东西他都可以掌握!

至于知识,有轮回乐园的存在,高飞他还用担心学习不到知识吗?

高飞没想到林纳斯的一番话居然给他带来了这么大的惊喜!

他坐在椅子上,心里久久不能平静。
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