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第二十章 战斗在魔咒缠身的岁月(三)(1/2)

郑典去跟琼德斯和菲特林打了声招呼,菲特林没什么表示,爱德华也正在埋头做武器,郑典将这段时采集到的高级邪恶触须给了琼德斯,便拨马向高山堡垒的方向走去。

.com离“爱德华的成长”任务第二环的规定完成时间还有不到一个游戏日两个小时了,他得抓紧时间。

而这时他在自己的任务栏里发现了一条新的任务:

“恢复东部禁地出口处的秩序。

任务要求在接下来的时间里每周累计至少消灭300只以上的邪恶独角兽或邪恶独角神兽,并采集30只以上的‘邪恶金角’或‘邪恶神角’可在每周的任何时间完成。

任务难度b级。”

郑典注意到这里提到了“邪恶独角神兽”和“邪恶神角”,与上次做菲特林任务时碰到的“邪恶独角兽”和“邪恶金角”不同。

按照郑典的经验,肯定知道这是高一级的敌人了。

虽说如此,郑典还是相信凭借自己现在的实力,完成这个任务没什么难度。

此刻郑典的属性如下:

玩家:射手

称号:初级箭神(78000/1000000)。

提高10%远程兵的攻击速度(缩短攻击准备时间10%)。

可建立由不同远程兵种构成的“神箭军团”,同时带领不同阵营远程部队,仍不会影响士气。

阵营:森林

种族:丛林勇士,在森林地形各方面能力得到提高。

特长:箭术,在箭术上每级得到5%的奖励。

天赋:箭术初级,远程部队杀伤力提高5%

声望:100

等级:9级(187000/300000),每升级一次,增加生命20点,获得1点可自由分配属性点

生命:280,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。

可使用魔法或药物恢复。

攻击力:5(+8)

防御力:7(+4)

基础杀伤力:20

魔力:3(+1)

智力:4(+1)

敏捷:4

可分配属性点:4

速度:11秒

金币:5530

装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。

疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。

矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。

疾速项链:所有部队攻击速度提高10%

勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。

骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。

龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。

神兽之鬃:提高远程部队攻击力15%

魔法卷轴:迟缓**(2/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间

10秒。

永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。

魔法:无

生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。

战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。

邪恶树妖种族认可度:210,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。

半人马种族认可度5点。

认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。

矮人种族认可度145点。

认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。

精灵射手种族认可度20点。

收入:每天2木材、2矿石、1水晶

生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费

现有兵力:

精灵射手27生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度—4秒(2秒)

大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗4,攻击速度—3秒(2秒)

幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗3,攻击速度—3秒(1秒)

邪恶树妖首领16生命120,基础杀伤力15—17,基础物理防御力30,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效)。

当务之急是前往高山堡垒完成任务。

根据上次的经验,守卫高山堡垒的是20个邪恶树妖首领,但现在郑典中了游戏的魔咒,所有任务见郑典难度自动提升一级,不知道这次出现会是什么敌人。

装备了骑士手套的郑典在大地图上的速度很快,不到10分钟,雄伟的高山堡垒就出现在眼前。

一个威严的声音从堡垒中传出:

“勇士,今天你在这个时候来到这里,想必你已经知道了那段遥远的历史了。

爱德华明天就会来到这里接受我们神力的恩赐了,在这里他将忘记过去那种殚精竭虑的生活,没有谁不喜欢简单而又效果显著的方法。

凭你一个人的力量,挽救不了森林一族,也无法阻止邪恶森林的强大,你还是回去吧,我们守卫的力量,超出你的想象。”

“我的力量,也会超出你的想象。”郑典心情不错,对付两句。

“年轻人,不要以为自己进步了,就以为没什么难得到你了。

高山堡垒的守卫力量,会根据来访者的实力进行自动调整,这次我们已经察觉到你的实力大增,我们将派出强大的阵营来抵挡你的攻击。”

郑典算是真正领教了“智脑”的威力,真是滴水不漏啊,还有自动修复bug的功能。

这样一来,以后无论谁想升级兵种、武器和材料,都得付出一些代价才行。

但对于郑典来说,“无损”,才是王道,特别是远程兵无损。

进入战场,果然,出现在战场上的是整整齐齐的两队树妖,一队是邪恶树妖首领,30个,另一队10个,明显更为强壮,触须也显得更长,仔细一看战场提示,竟然是邪恶树妖精英。

“一个种族究竟有几个等级啊?”郑典心想。

但此刻不是愣神的时候,30秒倒计时已经开始,郑典开始盘算战术了。

首先得是速度压制战术,由于不知道树妖精英的特性怎样,所以一开始就得用两队速度快的高级射手压制这10个精英怪的速度,让他们寸步难行,少不得还要使用一次“迟缓**”了。

而对于剩下的一队邪恶树妖首领,就很简单了,让自己的16名邪恶树妖首领挡着,有了自己的防御修正,再甩几个“护体石肤”,应该挡个七八轮不成问题。

这时就是那27个绿帽子发威的时候了。

战斗开始,首先冲出的是10人精英树妖小队。

速度稍稍快了一些,但也不明显,看来树妖这个慢的毛病是永远也改不了了。

郑典忽然发现一个细节,精英树妖走过的地方竟然出现了大面积的树根缠绕效果。

变态啊,这样一来凡是有邪恶树妖精英的地方,你就得担心动不了啊。

也就是说,除非你能对邪恶树妖精英秒杀,如果不能,你最好采用远程攻击。

这时郑典的攻击也开始了,一个迟缓**首先把这一对变态的邪恶树妖精英的速度降下来,接着5名白衣大精灵和幻影射手每队5名敌人,进行速度压制。

精英树妖空有一身本领,却几乎只能在原地被射得东倒西歪。

已经被“护体石肤”强化过的16名邪恶树妖首领也缓慢迎向了对方的30名树妖首领小队,在中场处稳稳地站住了阵脚,并在郑典形象思维地指挥下分成两队对敌方进行集中攻击,加上攻击修正,一次就能杀死三名敌人。

与此同时,因为有了“神兽之鬃”的杀伤加成,27名绿帽子开始发威,一轮集中齐射已经消灭了一个邪恶树妖首领。

6轮过后,对方的邪恶树妖首领伤亡殆尽,而己方的邪恶树妖首领也倒下了6个。

郑典指挥邪恶树妖首领退回阵营,向绿帽子下了一个“箭雨狂澜”6轮射的命令。
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