第三百三十九章、公测(上)(1/3)
超级电脑第三百三十九章、公测上
公司代理的世界级《纵横天|》。
注定要成史上的一座丰碑了。
而让人津津乐道的。
不是这款游戏后来的受欢迎程度。
还有前期的宣传工作。
这么好的一款游戏。
那自然是需要大力宣传的。
这年头是酒香也怕巷子!
但问题是。
一般的网络游戏。
宣传的时候往往都配以游戏宣传动画从而用绚丽的画面来吸引玩家。
而且很多人都知道。
这种CG的画面精细度。
往往都是比游戏要高出好几个档次的。
但现在公司却遇到了一个大问题……们的手里并没有这款的宣传CG!
CG怎么传啊?
而让公司的人郁闷的是他们本来算是一个网络公司起家的。
而且在的到《翻译家》这款红遍世界的软件所提供的大量资金后。
易水寒的目光自然不会死守在《翻译家》这一块。
所以。
公司如今渐渐的朝着多元化发当然目前的领域还是在计算机方面。
所以。
公司也有相当的实力能够做出来美的3D动画……但问题是。
他们自己做的东西。
还不如直接从游戏当中拍一段视频来的绚丽和真实呢!
要知道现在的一款大型。
由于种种限制。
画面也不能搞的太高。
因为太高端的画面必然会导致很多用户的计算机承受不了。
而且。
一个大型的网友。
那么多的地图。
那么多的3D模型。
一个一个精细下来的话那是无比恐怖的!
但是制作一个几分钟的CG动画却没有这方面的考虑。
各个公司都是拿出了压箱底的功夫。
努力的让CG的画面绚丽无匹。
但总的来说。
CG跟游戏画面。
那是远远不能在一个水平上的。
但现在公司面临的处境正好相反这出来实在是让人汗颜。
最后公司的智囊一致决定。
CG就不自己做了。
就从游戏当中拍摄剪辑而且这也是一个很大的噱头。
果然。
这个想法起到了近乎于疯狂的效果。
当《纵横天下》第一款“CG”正式发到网络上时。
本来已经从各个媒体网页上了解了一部分平面视觉的网友们再一次的疯狂了。
因为平面图像的渲染相对较为容易。
3D模型想要追求逼近真实那就难了。
在《纵横天下》这款CG当中。
人们看到了飘然若仙的东方宫装美女。
勇猛霸气的欧洲神圣骑士。
阴暗冷峻的吸血鬼族。
御剑飞行的东方剑仙……
还有那近乎于幻境当中的绚丽场景。
那身临其境的逼真视觉。
在这个游戏当中。
玩家并不一定要逐鹿天下。
也可以携朋带友。
游山玩水。
钓鱼捉虾。
看到这样的游戏画面。
现在的网友如何能够不激动?
一时间。
《史上第一网络游戏》《超逼真的视觉冲击》……诸如此类的标题充斥于网络之上。
人人都想进赶紧体验这款游戏的强大魅力。
《纵横天下》的官方网站上。
留`的数量已经超过了百万。
大都是在询问何时内测。
何时公测的问题。
而在17173及一些玩论坛上。
也有无数的公会喊着收人。
在游戏还没开始的时候。
就做好了一切准备。
而公司显然是准备吊足了玩家的胃口。
|下来又推出了三个CG。
每一CG的发。
都在网络界引起了近乎于地震一般的影响。
第二个CG是战斗视频。
揭示游戏当中各大职业的战斗技巧以及画面。
这款游戏与其他不同。
看了《纵横天下》。
哪款游戏要是再敢说自设定宏大。
就算玩家不骂他们。
他们自己都会脸红的。
《纵横天下》当中共有五十多个标准职业。
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