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第六百二十四章 所以你才不是变态(大章,求月票~)(4/7)

然后直接出双基地。

和张朋拼暴兵。

这前期打得跟电影回放一样也是不错的。

FeelDeath觉着没准张朋还会和上场比赛一样。

觉着他要去RUH堵口。

然后又拼命地出兵或者还在外面放一个兵营啊什么的。

这样FeelDeath就可以得意的笑死了。

可是让FeelDeath马上有些惊讶的是。

张朋明明不可能看到他放分基地了。

却也是直接在坡下放下了分基地。

也是和他一样双基地开局了。

难道你吃定我不会和上场比赛一样打RUH了?

FeelDeath又觉得张朋有个时候多想也没有用。

发挥一个战术思想的威力最好的做法就是将这个战术思想当做信仰。

坚定不移的去实施。

思前顾后。

犹犹豫豫反而会让任何的战术打法像失了灵魂一样的失去威力。

FeelDeath依靠坦克和防空炮塔先巩固了一下防守。

然后他的双矿开始正常运转之后。

他就开始疯狂地补了一轮地重工。

而等补到第六个重工。

还没有做第七个重工的时候。

他地部队已经往外连续的推了三次。

其实很多暴兵打法的人族选手在思想上都存在一个误区。

他们觉着双矿开局占据了优势之后。

补了N多重工之后暴兵就肯定快了。

然后才会做了一堆兵打出去。

可事实上这段时间足够神族做出很多的应变。

比如说发展高科技兵种。

或是疯狂开矿。

这样一来等到做了那么多重工。

再暴了一阵兵打出去的时候反而就没有优势了。

实际上比如龙骑的数量还不够庞大。

叉叉速度还没有升级完成。

高科技兵种将出未出等等时候都是人族可以出击的时候。

只有不停的给神族压力。

让神族始终的处于劣势。

那这样的打法才算是真正的成功了。

这样的经济流打法才算真的是占了经济流打法的优势。

这段时间别管人族的部队消耗了多少。

只要神族也有一定的消耗。

哪怕人族的了一点。

只要能压制住神族的扩张和发展就行。

因为反正补满重工的时候经济不是还占优势么。

很快就能补得回来。

FeelDeath是此中顶尖高手。

等到他三拨推进一打。

补完第七个重工的时候。

他就已经占据了很大的优势。

这个优势是一开始的RU和接下来的操作和暴兵能力的优势累加在一起的。

接下来他要是推进起来。

绝对比上一场最后他平推起来还要迅猛。

但是在组织了第四拨部队推出和张朋的部队硬打了一把之后。

FeelDeath的心里就又起了一点更加求稳地心思。

因为这一拨下来。

他发现自己正面优势已经很大了。

可是这个对手却是个很邪门的妖人。

不说别地。

就说这场的操作。

FeelDeath都觉得他好像比上场要好了一点。

他会不会又用出什么防不胜防的打法?

这样一想FeelDeath就又直接在主矿区里面做了一个基地。

三个基地?

FeelDeath多做一个基地干什么?

而且还直接做在自己地基地里面。

全场N多的观众都看不懂FeelDeath的意思了。

但是在比赛选手区。

N多聚在一堆。

拧成了一股的顶尖高手们却都看出来了。

Death这个时候是不放心张朋的举动。

他就是要用雷达一直闪张朋地基地。

看清楚张朋的一举一动。

像张朋这次再想要用农民调配这样地招数来对付FeelDeath肯定是不行的了。

可是FeelDeath光两个雷达还是感觉有些不够用。

毕竟张朋基地里的有些阴暗角落也得看看有没有做东西。

而FeelDeath这个时候的优势足够。

放这个基地也依旧是优势。

就当纯粹做个雷达站观察对手的举动了。

三基地三雷达。

这个基地之所以不直接放在外面的矿上就是因为放在外面还容易被张朋抽冷子打。

到时候还要分出部队去防守的话那就有点麻烦了。

还不如直接放在了基地里面。

这样可以一门心思地正面暴兵暴力推进。

还使得张朋更加没有余力去做别的东西。

三个雷达不停的闪。

只要控制的好。

这就跟开了图打神族没什么两样了。

而现在神族正面是处于劣势。
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