32、三骑士的出场(2/3)
对从者来说,一点意义都没有……
“archer!”
弓兵的英灵在少女的魔术师后退的同时就上前实体化了。
“投影——开始!”
出现在弓兵手中的,是些微反射月光的一把短剑。
“很好,就是要这样。
我不讨厌懂事的家伙。”
蓝色的身影,手中握着如血般赤红的枪。
“枪兵的从者……”
“没错。
那妳的从者是剑士……感觉不对。
你是什么人?”
弓兵的英灵一言不发。
“哼。
你不是正面单挑那型的啊。
那就是弓兵吧!”
对于如此的挑衅,弓兵还是没有回应。
“很好,虽然不喜欢你,但既然遇到了就只有干了。
来,拿出武器吧弓兵。
我这样也是很在乎礼节的,这点时间我会等你的。”
弓兵还是没有回应。
凛似乎意识到了什么……
“archer,我不会帮你。
让我在这里见识你的力量吧。”
弓兵的英灵嘴角轻轻上翘,红色的骑士极速的移动,好像卷成旋风的暴风。
手上拿着短剑,好像红色的子弹一样疾奔着。
“笨蛋!”对于一般的弓兵来说,近距离作战是硬伤,凛是这样认为的,而对面的蓝色身影也是这样认为的。
迎面而来的枪之一击……
如果疾驰的archer是暴风的话,那迎击的枪尖就是神风。
奔走的刃,放出的一击……
高速刺出的一击,archer用短刀架了开……
红色的外套停住了……
敌人不允许archer的疾奔……
到枪的间距,仅仅的两公尺都无法接近……
对长大的武器来说,通常是要保持拒离的……
拿着接近两公尺武器的lancer,只要迎击进入自己射程范围的敌人就好……
因为贯穿踏进来的外敌,比自己进攻来得容易……
但是他不管这个……
lancer自己缩短距离,连archer的前进都不允许……
“蠢蛋,弓兵的样子不要挑起接近战啊!”
那个性,有如烈火……
lancer一击接一击地缩短距离,不知道停止……
……对长大的武器来说,缩短距离是自杀行为……
利用长大的距离压制敌人、控制战斗才是枪兵的战斗……
所以,不停前进的lancer没有胜算……
可是,那只是常理罢了……
喉咙、肩膀、眉心、心脏,没有漏洞地贯穿而来的lancer的枪,没有返回的空隙……
连残像都消失的高速穿刺……
每一击都让archer被弹开,逼得archer停止、后退的lancer的枪,一刺就能称之为必杀。
不过,就算是弓兵,archer也是从者。
通常的招术,是不可能必杀的……
弹开逼近眉心的枪尖,archer跟lancer同等速度地踏进一步。
虽然从形容的来看lancer是以突刺为主,但枪的基本战术是发挥长大物体的广范围横扫,本来就是不能让人抽身就躲开的……
后退的不够快就逃不出枪的间距,尝试反击放弃闪躲就会被切开腹部……
但如果轻易地上前,被枪的长柄挥到,肋骨会轻松地被粉碎……
archer跟lancer的体格几乎相同,再加上archer没有重装甲,要踏入枪的间距──如旋风般挥舞的攻击范围是很难的。
不过,如果是突刺的话就另当别论了。
高速地一刺,确实地贯穿要害的确是很恐怖。
但是既然轨迹是一点,只要看清楚的话有很多方法可以躲开。
只要像archer一样,弹开朝要害而来的枪柄,使其稍微偏离轨道就会有空隙。
是因为对手是弓兵所以轻敌了吧。
长武器的优点是自由度高的射程和间距。
自己缩小那优点的时候,就是lancer败北的时候……
红色的外套停止了……
───像是时间逆流一样的恶梦……
长枪翻出的一击,比之前的突刺还要快速……!
打算使长枪偏离轨道以免被碰到的archer,连短剑都被弹开了……
lancer的枪没有收回的空隙……
不,光是那无限提升的锐利及威力,就算对从者来说也是必杀……!
在枪兵的从者的枪上,不存在枪兵的常理。
对付不换气的连击大概谁都做得到吧。
archer稍微后退地把枪弹开,结果,两者的距离就稍微拉开了……
lancer在分开的间距内再疾走,再放出强烈一击……
如暴风般的连击只不过是这样的重复……
但是,那也已经是神级的技巧……
已经十个攻防了……
不,实际上是那数倍吧……
直线的枪之豪雨,更增加势子地持续不断攻击着archer……
那不是迅速,只是巧妙……
lancer的枪没有快慢,是像瀑布一样的发出……
陷入守备的archer有什么方法呢……
那种短剑只能拨开长枪而已……
持续后退的archer,没有接近lancer的方法……
突然飞起的刀刃……
弹开lancer长枪的短剑,就这样离开了archer的手中……
是lancer的技巧……
从只有直线的突刺,一变而为对archer手腕的横扫……
那对archer来说,是就算知道也无法避开的一击……
用剑挡开枪的有效方法是不存在的……
用力弹开的话就会被更锐利地回击,但如果以最低力量架开,对方就永远不会有空隙产生……
剑与枪的战斗,总之就是集中在要如何在间距外打倒敌人这点……
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