字体
关灯
上一章 回目录    收藏 下一页

吸血鬼资料(1/2)

[转帖][吸血鬼电影背景资料盘点资料大全]嗜血的激情与快感

本篇有大量资料来自网络原创资料收集,在此感谢不知名的网友作者,版权归其所有,以下是整理文稿

吸血鬼的历史

在欧洲大陆上,从有历史记载的那一刻起,吸血鬼的传说便诞生了。

可以说吸血鬼是一个古老而神秘的种族。

他们没有心跳,没有脉搏,没有呼吸,也没有体温,他们永生不死。

另外他们也具有自己的思想,他们会思考,会交谈,会四处走动,甚至还会受伤和死亡。

他们的力量远大于一般人类,而且拥有常人无法获得的异能。

为了维持他们这种特殊的生存状态,他们必须吸食鲜血。

大部分吸血鬼通常以吸食人类血液维生,但是也有部分吸血鬼会吸食动物甚至其他吸血鬼的血。

除了吸食血液的种类不尽相同外,他们吸血的方式野火行为也有所不同。

在他们当中,一些吸血鬼会豢养牲畜(herd),注意,这些牲畜并非牛、羊之类的动物,而是一些因为某种原因自愿贡献鲜血的人类;而另一些吸血鬼会利用特殊场合诱惑人类达到目的,当然还有一些吸血鬼会采取攻击的方式强行吸食血液。

当今很多人认为,只要被吸血鬼吸食了鲜血之后,此人就会变成吸血鬼。

实际上,这种看法并不正确。

被吸血鬼吸食过的人将导致死亡,但是并不会变成吸血鬼。

但如果一个吸血鬼打算令一个人类变成其同类时,他必须将自己的血液给予对方,当被吸食者接受吸食者的血液后,两种血液融和才有可能变成真正意义上的吸血鬼。

这种血液融和的现象会带给吸食者奇妙的感受,这个过程被称为‘初次拥抱”(TheEmbrace)。

在初拥之后,被吸食者即成为吸食者的后裔,根据吸血鬼密党的戒律,任何吸血鬼不能随意发展自己的后裔,而且一名吸血鬼必须为自己后裔的行为负责。

每一个吸血鬼都拥有异于常人的能力。

但是这种能力并不是生来就有的,年轻的吸血鬼的能力几乎和凡人无异。

但是随着年龄和经验的增长,吸血鬼会逐渐发掘自身的能力,从而使自己变得强大,理论上来说,越年长的吸血鬼拥有的能力甚至可以与神媲美。

在这些吸血鬼面前,常人是不堪一击的。

很多资料中表述,吸血鬼害怕的东西有很多,如大蒜、圣水和木桩。

这些传闻大多是不正确的。

吸血鬼最害怕的东西只有阳光,而对于部分异能强大的吸血鬼来说,他们可以对阳光具有微弱的抵抗力,但是没有任何吸血鬼能经受阳光的曝晒。

另外,高温对吸血鬼通常也有一定的克制作用,因此,吸血鬼通常都在夜间行动,因为白天的日光和高温都会严重影响他们的思维和能力。

抛开这些传说,从历史上考证吸血鬼的起源,可以追溯到“狼人”一词。

“狼人”起源于希腊的传说,指的是那些自杀或被教会开除教籍的人,死后被埋葬在未经宗教仪式祈祷过的地方,他们可以使自己的尸体不腐烂,并能够离开坟墓。

17世纪末,“狼人”可以变成吸血鬼的传说开始出现。

18世纪,欧洲开始出现关于吸血鬼案例的官方报告。

据说,1725年,在一份关于吸血鬼的报告中,第一次出现了“吸血鬼”一词。

吸血鬼的传说逐渐成为当时的一种神秘话题。

不管怎么说,恐怖、传奇、丰富性等因素都被集中在了吸血鬼的形象中,也正因为此,有关吸血鬼的故事总是长盛不衰。

吸血鬼成为西方文化中的神秘主题,19世纪英国小说家斯托克对此功不可没。

斯托克的小说《德拉柯拉》(电影《惊情四百年》就是根据这本小说改编的)1897年出版,奠定了吸血鬼传说的现代神话。

此后的很多吸血鬼作品都或多或少地受斯托克的启发,斯托克也因此被称为“鬼怪小说之父”。

不止斯托克,就连柯勒律治、大仲马和狄更斯这样的大作家也曾写过关于吸血鬼题材的作品

我对以色列的孩子说

无论什么活物的血

你们都不可以吃

因为一切活物的血就是它的生命

凡吃了血的人都会受到惩罚

——————《旧约-利未记》

吸血鬼的种族

在第2代的吸血鬼有13个后代。

这第3代正是诺亚大洪水的幸存者,它们建立了13个大氏族,后来叛变并灭了第2代吸血鬼。

古代的第3代号称拥有能与神相比的力量。

而数千年後的今日,吸血鬼的血脉已经到达第十叁至第十五代了。

在中世纪以前,吸血鬼成员由於拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权并造成一般人的恐惧。

直到十四世纪左右,天主教廷宗教审判所确知吸血鬼的存在,随即大肆进行补杀。

虽然吸血鬼拥有异能,但是任何一名吸血鬼都无法同时阻挡千百名凡人的合作威胁。

於是吸血鬼的生存陷入空前危机。

为了因应恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族(约为第六至八代)不得不进行结盟,於是产生了Camarilla(密党)盟派。

这是由七个氏族所组成的盟派,也是至今较大的盟派。

密党创立之时立下了六道严格的诫律传统(SixTraditions),要求盟派中的後世吸血鬼永远遵行。

整个戒律传统的最高宗旨,就是规定吸血鬼必须隐匿於人类社会中,绝对不得暴露身份,以免导致吸血鬼生存的危机,这就是“避世”戒条的的由来。

密党之外的另一个盟派是魔党(TheSabbat)。

虽然每个氏族都可以加入魔党,但主要是由两个氏族所控制。

魔党是卡玛利拉的宿敌,他们不承认避世的教条,他们以恐惧、武力和威胁作为统治方式,传说魔党会将新加入的吸血鬼活埋,造成其恐惧,并再以仪式和血系(BloodBound)加以控制。

魔党还将人类视为低等动物,随意驱使残杀。

密党成员通常称呼撒霸特为“黑暗之手”。

在历史上的电影中吸血鬼多样化让人对其种族观念不深,在早年经典游戏《吸血鬼》中作了比较系统的分析和概括

Malkavian族是一个被吸血鬼社会排斥的族群。

他们的血液受到了诅咒,而他们的神志也经常会变得错乱、疯狂。

在他们疯狂的时候,甚至会攻击其他血族,所以在吸血鬼社会里其他族群总是疏远他们。

实际上,这个族群的人还是具有敏锐的观察力,只不过被癫狂的外表所掩盖。

Brujah族是密党中最松散的一个族群,他们拥有着复杂的信仰观念,而且有很多人都是无政府主义者。

对于密党中的长老来说,这群桀骜不驯的人确实令人头疼。

但是千万不要忽视这个族群的存在,因为Brujah的吸血鬼们拥有着好战的特性,在艰难的战斗这些可怕的斗士往往比其他族显得更强大。

Toreador族的许多成员都拥有着艺术细胞,他们热爱艺术的创作,因为他们中的许多人成为吸血鬼前就是音乐家、画家、诗人等。

他们喜欢在人类的上流社会活动,他们的外表优雅。

Tremere族是血族中的另类。

由于这个族群的血统与其他血族有很大不同,他们最初成员是一群魔法师,由于发现了一些魔法而掌握了吸血的能力,所以他们是血族中拥有许多魔法的一族。

许多吸血鬼并不承认这个族群的血统,然而他们严守避世戒律,并且依靠强大的魔力在密党中获得了一席之地。

Gangrel族的标志物是一个狼头,反映了这个族群兽性的一面。

他们喜欢在野外过着独立、漂泊的生活,与大自然接近,与野兽交流(有点接近于狼人)。

在战斗的时候,这个族群同样拥有强大的战斗力,而这些战斗力就来源于他们野兽的本性。

他们外表和思想有时候也会带有野兽的特征。

Ventrue族是密党中最重要的族群。

他们肩负着密党的领导职责,大部分城市的亲王都由这个族群的人担任。

这个族群的人大多从上流社会中选取,许多人甚至甚至是政治人物。

他们维系着密党的存在,严格执行着密党的六大戒律,尤其是避世戒律。

吸血鬼(种族)

Malkavian族:这个种族不大幸运,似乎将上帝数千年的诅咒集于一身,但或许正是由于他们倍受世人的仇恨以及杀戮,所以练就了极强的观察力。

可以豪不夸张的说,这个世界上几乎没有什么事情能逃出他们的眼睛。

如果你在黑暗中感受到来历不明的威胁,那么就很有可能是这个种族的吸血鬼在某个角落里窥视着你。

Brnjah族:说句不大好听的话,这个种族和人类很象。

松散,无纪律而又好战。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 回目录    收藏 下一页
EN