第三十七章 神秘的山羊星工作室(2/2)
对于这些评价,苏默只是笑笑。
最终,《蜀山》销量21万套,销售额达到600万美元,除去分成和其它费用,苏默的银行账户上又多了300多万美元。
在山羊星工作室向全世界玩家宣布《蜀山》销量突破20万套之际,多个游戏媒体对山羊星工作室是否回本做了一次估算。
其中,以IGN的传播最广,IGN毕竟是全球最大的游戏媒体。
“严格说起来,《蜀山》的质量还算不错,算是次世代二流中下水准。
所以,《蜀山》的制作费用不低,至少比《凶兽足球:起源》要高出数倍。
根据华国蜀都的消费水平,我们估算《蜀山》耗资400万美元,山羊星工作室收入大概在300万美元左右,也就是说,纯利润为负100万美元。”
“山羊星工作室做了一次尝试,遗憾的是,这一次尝试并没能让他们更进一步,甚至在资产上退后了一大步。
我不知道亏损一百万美元对山羊星工作室意味着什么,我只想说,游戏业界需要像山羊星这样的来自华国的独立游戏工作室,他们代表着游戏界的新鲜血液。
希望,山羊星工作室的下一部作品会在不久之后发布。”
IGN的文章被转载到国内,很多有爱的华国玩家在山羊星工作室米国官网上留言,表示要给山羊性工作室募捐,支持山羊星工作室走向世界,向全球游戏厂商发起挑战。
不过,山羊星工作室没收一分钱,因为事实是,苏默这个山羊星工作室的老板,靠着《蜀山》赚了300多万美元。
“亲爱的玩家们,感谢你们对山羊星的支持,大家放心,山羊星工作室不会解散,也没有遇上财政危机,我们将开发更多更优秀的游戏!
山羊星工作室还没登上次世代主机平台呢,怎么可能轻易死掉呢?
我们,可是有志向做全球顶级的游戏工作室!”
苏默让朱诺弄了一份华语声明,挂在工作室米国官网上。
这份声明,很快被各大游戏媒体、玩家转载,他们确认了山羊星工作室会继续开发游戏,却也开始好奇,山羊星工作室神秘背景。
拥有制作堪比IMAX大片的技术实力,实际游戏画面却是三流甚至不入流水平。
制作游戏的速度奇快,游戏内容也很丰富。
有媒体计算过山羊星工作室目前开发了四部游戏,总计亏损150万美元左右。
作为总部的华国蜀都工作室居然没有官网,甚至连电话也没有,只有米国分部有官方网站,有一个叫做朱诺的美国妞当华盛顿工作室的CEO。
为何这么多矛盾的情况,会发生在山羊星工作室上?
“有可能是华国一个富二**的公司,也有可能是官方背景,他们技术实力很强,却不知道制作游戏。
华国不缺富豪,他们的公司也不缺官方的支持,也许,正如拿破仑说过的那句,这头已经醒来的东方雄狮,要在全球业界留下它深厚的足迹。”
这是一家国外游戏媒体的猜测,被广泛转载。
而实际上,山羊星工作室的老板正和两个外星人,坐在大黄蜂里,行驶在通向沪市的高速公路上。
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