第十二章 《山羊星大战魔神》开卖!(1/2)
一般人根本没机会和外星人坐在一起上课,苏默很幸运,有两个山羊星人站在身后,就像两个保镖。
苏默坐在最后一排,在笔记本上写写画画着,他正在设计游戏。
昨天晚上他又找到一个游戏平台,Steam平台。
Steam主要面向PC市场,独立小制作完全可以先上Steam,进入门槛比主机平台稍低。
说实话,苏默对哨兵制造游戏的水平并没有太大的期待,固然是山羊星科技的结晶,可毕竟那什么游戏制造系统,只是附带的一个系统。
再者,自己的水平,苏默也很清楚,只能算是一个游戏爱好者,连半吊子都算不上。
“武侠游戏?
NO,老外最爱车枪球,要不来一个仙侠版的使命召唤?
或者仙侠版的极品飞车、GT赛车什么?”
“仙侠版战神?
美猴王大闹天空,屠尽满天神佛?”
“仙侠版光环?”
“仙侠版神秘海域?”
“干脆来个仙侠版玛丽奥?”
“靠!
想得都是什么?”
苏默忍不住笑着摇头,玩过了国产单机,思维固化严重,貌似国产单机不是武侠就是仙侠,题材单一,画质稀烂,总之,水平远低语国际水平。
实际上,国内有很多人才,甚至很多国际一流制作室的美工建模都等外包给国内工作室,奈何,国内游戏市场相比国际游戏市场比较畸形。
叹息一声,苏默向窗外看去,天气不错,还有轻风吹进来,正好吹起窗户前她柔软的发丝。
侧面不错,苏默给了一个评价,在她看过来的瞬间移开目光,低下头继续搞游戏策划。
“老外喜欢车枪球,就给他们车枪球!
掠夺老外口袋里的美元,必须用车枪球类型的游戏来搞定他们!”
“所以,我们山羊星工作室的第一款游戏就以山羊星人为主角!
山羊星大战神魔!
纯粹的科幻游戏!”
“两个势力,一个是科技发达的山羊星人,一个是肉身、精神强大,科技落后的神魔一方。
万年宿命之战,就从我们的主角捡到一艘飞碟模型开始……”
“游戏类型:第三人称射击游戏。
必须要有RPG游戏元素,可以更换装备,可升级,要有强大的载具系统,各种地面载具,各种飞船,从小型逃生舰,到宇宙战舰。”
“游戏实际画面可以烂一点,开场CG必须震撼!
那什么龙背上的**3不就是靠华丽的开场CG吸引了很多眼球么?
我们也这么搞!”
“必须要有网战系统!
现在的射击游戏不搞网战怎么圈钱?
开发地图包可以卖钱,枪械、载具、皮肤都可以卖钱!”
“网战系统大大延长了一个游戏的寿命!”
“我已经看见,我们的第一款游戏大卖全球!”
……
半个月时间过去,苏默在电脑前,作为山羊星工作室的老板以及头号游戏制作人,此刻正在检阅工作室的第一款产品。
“开场CG不错,很华丽,都快比得上好莱坞大片的效果了,不错,不错。”
开场CG很不错,宏大,华丽,完美展现了星际战争的残酷,男女主角也露面了。
男主角是普通的山羊星人,女主角是神魔一方的贵族,他们就那样在一颗荒芜星球上相遇了。
苏默相信,只靠这个开场CG,这款游戏就能卖掉至少五千套!
开场CG过去,就是真正的游戏了。
苏默摩挲着手,有点小激动,哨兵的游戏制造水平到底如何,马上就能见识到了!
标题闪过,鼠标点击开始按钮,实际游戏画面出来了!
“靠!”
看见实际游戏画面,苏默只觉得一下从云端跌落在地面。
“2D?
卡通?
波赛,我眼睛没花吧?”
苏默扔下鼠标,固然游戏画面还算漂亮,可只是2D卡通渲染,和开场那华丽的堪比IMAX大片的CG差得太远。
如果说开场CG是超一流,那么实际画面就是10年前的水平,有点坑。
“哨兵正在熟悉游戏制造系统,开场CG消耗大部分能量,能制作出如此精美的2D卡通游戏画面已属不易,苏,我们要学会包容!
相信我,我们的第一款游戏一定会大卖的!”
好吧,大卖?
如果画面和开场CG差不多,光这一点就能吸引不少画面党,只是现在嘛,多半也就骗骗一般的普通玩家了。
大卖多半是没可能了,卖个几万套就能烧高香了。
“定价吧,波赛,你觉得我们的第一款游戏该定什么价位?
59.99美元,39.99美元,还是29,99美元?”
“开场CG值20美元,实际游戏内容价值10美元,定价30美元。
苏,放心,卖个一万套,也有30万美元了,除去平台分账,净赚15万美元不成问题。”
苏默点头,山羊星工作室第一款游戏就定价30美元,接下来的工作就是联系STEAM平台,把游戏交给Steam平台审核,然后上架卖!
凭借开场CG通过审核问题不大,上架卖问题也应该不大,关键问题就是卖多少的问题了。
至于主机平台,苏默也有信心让游戏上主机平台,只是华国暂时没开放主机市场,上主机平台还得去国外联系微软和索尼公司相关部门,远远不如STEAM平台方便。
不过,想要赚大钱,一款游戏大卖10亿美元那种,就必须让游戏登上主机平台!
“慢慢来,先在Steam上卖个几千上万套,积累一点成本。
等波赛和宙斯恢复,传送去米国盗电,顺便找一个米国靓妞注册一个子公司,国际推广的工作就交给米国靓妞去做!”
山羊星游戏工作室的发展战略,波赛早已经制定好,现在,工作室的第一款游戏已经开发出来,苏默作为游戏制作人,对进军游戏产生充满了信息,尽管,现在的山羊星工作室连个皮包公司都算不上。
当然,进军游戏产业,只是为了赚取国际玩家口袋里的美元。
而合法赚钱,则是为了修复飞船,给哨兵机器人买口粮。
其实,搞个游戏工作室,还有苏默小小的私人抱负,让国际玩家认识到,华国也是有堪比顽皮狗等世界顶级游戏工作室的工作室!
而这个工作室的名字就是:山羊星!
“山羊星!
我们的山羊星!”
“属于华国的世界顶级游戏工作室!”
三天后,山羊星工作室的《山羊星大战魔神》通过Steam平台审核,并且上架,同时还得到了一个平台的首页推荐。
本来,一般的游戏制作流程,在游戏开发之初,就通过各种媒体渠道开始宣传,苏默他们的第一款游戏作品只是试水作,根本没考虑过宣传的问题。
好在,Steam平台给了首页宣传,第一天,《山羊星大战魔神》就卖出了500套。
尽管只是500套,可是对一个独立游戏制作工作室来说,已经算不错了,毕竟只是开卖的第一天,第一天只是开始。
很快,国内有的网络游戏媒体上也有了这款游戏的相关评测,这些评测中特别指出此款游戏是国人制作,是来自蜀都的一个独立游戏工作室。
因为游戏开场那堪比IMAX大片的塑华丽CG,很多网友都不相信,这玩意儿是国内独立工作室能搞出来的,也有网友力挺山羊星工作室,一场论战开始。
不知不觉,《山羊星大战魔神》在Steam平台上始小火了,在国内PC玩家中小火了。
第一天卖出500套,第二天卖出800套,到了第三天,则是卖出了1700套!
三天时间,卖出了3000套,一套30美元,三天时间销售额达到9万美元!
当苏默看到这个销售额时,两眼直接冒光,因为游戏成本基本上为0,所以除去给Steam平台的分成,现在至少赚了5万美元!
“赚钱啊!
游戏行业果然赚钱!
本章未完,请翻下一页继续阅读.........