第五十五章 大炮一响黄金万两(3/4)
艾辛格的药品最终也没能满足需要,无奈下我把云霄城席卷一空,连多年积压的存货都卖光了,真是太厉害了!
我回到支点城,广播依然在宣传:“支点城绝对是各位练级的好地方。
虽然玩家比同级怪物要厉害地多。
但是杀死一名玩家的经验值也是同级别怪物的数倍乃至几十倍,而且玩家的魔宠单独算经验,绝对是升级的最好选择。
但是本国玩家互相攻击容易红名,所以大家只能选择攻击怪物。
但是这里不一样。
杀死别国玩家不会红名。
反而会增加自己的个人正义点,这么美的事情你们自由在支点城才可以遇到,请放心大胆的干吧。”
情绪调动差不多了,城市大门也打开了。
那队预期地报复我们的日本人始终没有出现,但是我们这里的韩国玩家却已经出动了。
北京时间早上8点终于有韩国玩家离开峡谷开始向日本内地进发。
韩国玩家首先遇到的自然是我们安排好的钉子——雷川城。
这边人一出城,我那边马上通知了小吹。
雷川城几乎在韩国玩家刚一出峡谷就开始了炮击,韩国玩家高呼着经验值我来了就冲向了雷川。
为了把戏演地逼真一点,小吹故意让先不喊增援。
那些韩国玩家先开始因为川羊湖吃了点亏。
过不了湖就只能挨打,但是很快后面的韩国玩家把梯子和小船都弄来了,还有些有组织的行会甚至搞到了大炮。
当然了,大炮从韩国传送过来也是要收费的。
雷川城终于被韩国玩家靠近了,然后他们蹬上了城墙顶上开始和雷川城里地人打了起来。
小吹这个时候马上联系了附近的日本行会,告诉他们进攻的都是外国人,而且这些外国人还在山谷里新建了一座城市。
小吹给他们看的视频里只能确认这些是亚洲人,加上小吹说这些是外国人。
那些会长很自然的猜想是中国人。
他们当然都不希望中国人占领日本。
雷川易守难攻谁都看的出来,要是保住雷川。
就有希望堵住山口,进而反击里面的城市,要是雷川丢了,就会成为这些外国人扩张的基地。
那些行会地会长几乎是立刻就同意了出兵帮忙。
雷川城顶了一个小时之后后面的日本人开始陆续出现,城市周围马上就乱套了。
那些穿着忍者服装的日本人就是最好的标志,韩国玩家兴奋的冲了上去。
两边的人开始了漫长的绞杀战,大量伤亡是不可避免的。
日本人受伤就在雷川就近买药,韩国人受伤当然是来支点城买了。
而两边地钱,实际上都进了我们地腰包,毕竟雷川也是我们开的,只不过韩国人和日本人都不知道罢了。
除了药店,复活殿和铁匠铺也成了收入大户。
日本人死亡就近在雷川复活,这一比可观地复活费当然就是我们拿了。
韩国玩家本来死亡应该是回国复活的,但是这些韩国玩家都和我们设置了友好或者同盟行会关系,所以他们可以在我们的城市复活,不用被传回国。
我们的复活费用虽然稍微高了一点,但是总比传送回去再花钱回来要便宜多了,而且节约时间。
铁匠铺就更加不用说了,战斗中武器耐久下降很快,这个时候就是铁匠铺发财的大好时机。
反正战斗打了一天,我们就捞了个够本。
晚上天黑之后战斗进入疯狂状态,日本人知道有外国人入侵。
开始向这里集中。
海面上我们行会的战舰配合强大的炮台群以及我们的空中优势,彻底封锁了日本人从我们背后发动攻击的想法,于是战斗被集中到了雷川城外那个峡谷口。
日本方面一共出动七百多万玩家,韩国这边也跑来了六百多万人,这个战斗序列真是够庞大地。
战斗持续了整整一夜,第二天早上我看到了黑龙会的松本正贺,然后我去露了个脸让他看见我,结果自然是引发了日本方面更加疯狂的进攻。
但是情况很快就出现了问题。
日本玩家本土作战,人员数量上有优势。
韩国玩家数量不足,开始出现败退的迹象。
峡谷口现在已经基本被尸体堆起来了,川羊湖一片血红,可见战况多么的惨烈。
外面战争还在继续,我则和玫瑰他们开起会来。
鹰道:“韩国人目前还勉强可以顶的住,但是他们正在步步后退,我看这样马上就要被日本人压到我们城市边上了。”
玫瑰道:“韩国玩游戏的人比例比较高。
但是毕竟人口要少一些,而且这里不是韩国本土,不可能全国人都跑来,人数上处于劣势是必然的。”
红月道:“可是一旦战争失去平衡,我们就没地赚了!”
玫瑰道:“干脆把国内的人也弄些过来吧?
在云霄城修建一个跨国传送阵。
两边的人一起过来打,肯定能顶住日本人。”
我点点头:“那就这么办,红月你去通知风尹飘渺,多做些宣传工作。
鹰。
你也回去一趟,把云霄城的传送阵建起来,我不想让别的行会的人字艾辛格跑来跑去。”
“好的,这事我来办。”
修建跨国传送阵非常简单,反正材料都是现成的。
我们很快在云霄城地中央广场修建了一座巨大的跨国传送阵,有热血盟和北方联盟的帮忙宣传,第二天一早就开始陆续有人通过这个传送阵到达支点城。
对于中国这边的传送费我们稍微优惠了一些,但是买药的价格不变。
经过我们地努力马上就看出成效了。
日本玩家和中韩联合的玩家在山谷口发生了激烈的争夺战,支点城和雷川城的火炮刚好都够地到这个位置,于是双方炮火就开始对这里的三国玩家进行支援,当然了,你要说我们这不是支援而是捣乱,我也没有办法。
反正只要哪边的人表现的过于勇猛,对面的城市就会立刻以火力牵制,反正把这些人都控制在峡谷口就可以了。
两边的玩家都跟疯狂了一样的混战。
我则在疯狂的搞钱。
几个电视台地记者找到了我们希望可以得到战斗的录象。
他们的人靠上去就死,实在没有办法录象。
我们行会的人当然有办法在混战中活下来。
对于记者的要求我当然不会拒绝,但是转播要收费。
在城市里修了个类似聚灵塔一样的高塔,当然这个没有聚灵塔那么高。
我们在塔顶放了一套德国进口的那种超远程观察器,然后在那后面架起视频摄象机,这样就可以转播战斗了,凡是希望买转播权的记者就要给钱。
后来想了想干脆我们自己搞了个转播台,向系统申请转播系统,然后在行会里找了两个口齿伶俐地帅哥和靓妹开始当主持人。
游戏内电视台我们不是首创,但是转播地节目这么有视觉冲击力的只有我们了。
这个节目同时向韩国和中国转播,结果反而引来了更多地玩家参与其中。
电视转播费我们也发了一比,每个玩家观看一小时需要一个银币,说起来不贵,实际上这么高的收视率算下来收入相当可观。
特别是我骑着飞鸟现场拍摄的那些战场新闻,绝对有震慑效果,每次一播收视率就立刻往上翻。
战争连续进行了三天,双方都开始逐渐冷静下来了。
这三天完全是24小时不间断的战斗,有人下线也有人上线,反正总有人在战斗。
但是三天之后,战斗开始出现间断了。
零散的玩家要求我们把他们运到日本别的地区,然后他们去搞破坏,而那些集群的行会则开始计划如何调剂战斗时间以及其他相关问题。
这三天大家都发现了战场上的许多新情况,一些以前想都想不到的问题出现在了我们面前。
我们行会面临最要命的问题就是尸体,这三天战死的玩家尸体已经几乎把峡谷口变成了尸山了,川羊湖一开始明明是清澈的,后来被染成了红色,现在已经彻底变成了黑色,湖面上飘的全是尸体,几乎快把湖都填平了。
后来素美出了个主意,我们从钢城把晶甲虫弄了过来。
反正晶甲虫什么都吃,我们正好让他们吃尸体。
趁停战赶紧打扫战场,尸体都被吃了个干净。
除了尸体我们还发现了一个赚钱的机会。
很多玩家战死之后掉的装备无法收回,后来出去战斗的人总是可以捡到前面的人爆出来的东西。
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