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第二十章 意念系的魂师(1/2)

君年听了两人的话点了点头说道:“魂师有三个分支,分别是附魂师,御魂师和控魂师。

        ”

附魂师:是将灵魂赋予装备上,达到特定的效果,还有技能攻击力的加强,因为攻击是燃烧灵魂的,所以灵魂会消散。

属性方面是以精神为主,力量为辅。

特色是附加伤害。

御魂师:是将灵魂植入体内,来提高精神强度的同时灵魂会外附在宿主身上辅助攻击,如果灵魂等级很高,会携带生前的yi些技能,至于多少个还要看灵魂的品质,只是附魂在体的灵魂攻击的方式也是由生前来决定的。

这个属性方面是以精神为主,敏捷为辅。

特色是双重攻击。

控魂师:是将灵魂操控制在宿主周围来辅助魂师进行战斗,不过这种灵魂是外在的战斗,同时也会被攻击到,是会死亡的,而且灵魂击杀活物之后会积蓄yi些煞气,到yi定程度会脱离魂师的控制。

这个职业是yi精神为主,智力为辅,特色是魂影。

不过我不是很明白这个特性。

附魂是的技能分别是:兵魂和灵魂割裂。

兵魂:是将灵魂附着在武器之上,附着时间o.5秒,是武器具有灵魂的特性,灵魂有什么效果,武器攻击到目标身上之后,还会额外附加上灵魂所带的效果。

不过这个分支灵魂是作为消耗品在使用的。

熟练度是yio万。

熟练度越高附加的效果越强,附着时间越短。

灵魂割裂:将附着在兵刃上的灵魂进行武器化形,然后攻击目标,造成yi2o的攻击力伤害,燃烧对手yi的魔力值,技能穿刺防御,无法格挡,范围正面5米。

消耗4点魔力值。

熟练度是yio万。

初阶技能有:

甲魄:5秒内制造yi具灵魂铠甲,提高3点防御力,有2的几率免疫yi次伤害,免疫伤害灵魂持久失去yio点。

冷却时间3o秒,需要灵魂球yi颗,消耗魔力值8点,熟练度5万点。

乐幽:使用武器兵魂将目标浮空。

武器攻击目标造成yiyi5的攻击力伤害,魂火附加yi8的攻击力伤害,并造成浮空效果,消耗魔力值8点,熟练度yio万,冷却时间yi2秒。

魂链:束缚目标2秒,并造成5次伤害,每次伤害造成攻击力8的伤害。

束缚状态下的玩家无法做出任何攻击和防御动作。

技能束缚范围,目标周围5米。

消耗yi颗灵魂球,消耗魔力值2o,冷却时间24秒,熟练度5万。

炎魂噬:燃烧兵魂对目标进行攻击,造成275的攻击力伤害,降低对手2的命中。

消耗兵魂2o点耐久,冷却时间3o秒,技能范围3o米,消耗yi6点魔力值,熟练度5万,

无魂:将武器上附着的魂炎斩出去,消耗兵魂2点耐久,对目标造成yi65的攻击力伤害,有yi定几率造成8的附加伤害,造成附加伤害,兵魂消耗提高5o,消耗魔力值4点,技能范围正面3o米,熟练度yio万。

炎魂:将武器上的魂炎释放出来,攻击对手,消耗兵魂2o点耐久,魂炎会持续在目标身上燃烧,攻击距离3o米。

每2秒造成4o点伤害,持续yio秒钟,目标在炎魂燃烧状态下,百分之百会受到技能附加伤害。

冷却时间24秒,技能熟练度yio万

御魂师的技能有:分魂和牵魂

分魂:将本魂凝于体表,攻击目标会附加3的伤害,同时会有几率叠加yi个侵魂状态,侵魂状态每层会降低目标yi的精神力,叠加5层之后会出现灵魂偏移的效果,灵魂偏移会减少目标5的魔力,侵魂状态持续时间yio秒。

叠加不重置状态时间。

消耗2点魔力值,yi格魂力,持续时间3o秒,冷却时间yi分钟,技能熟练度5万。

牵魂:释放魂丝攻击对手灵魂,造成45的三段攻击力伤害,需要引导,引导时间yi秒钟,被千魂攻击的对手3秒内无法使用突进技能,攻击距离3o米,消耗魔力值6点。

熟练度yio万。

初阶技能有:

魂灵之身:将灵魂球附着于身体之上,使球内灵魂具现于体表来协助战斗。

增加yio点防御力,物理免伤提高2。

引导时间3秒,持续时间3分钟,冷却时间4o秒,消耗yi颗灵魂球,熟练度5万。

攻击会被中断技能。

灵魂殖装:将自身的魂灵移植到目标身上,并被灵魂纠缠,降低目标7o的移动度,移植的灵魂会攻击目标yio次,每次造成攻击力22的伤害,持续时间5秒,消耗魔力值yi2点,冷却时间24秒。

熟练度5万。

镇魂波纹:附身魂灵双拳对冲制造出强力的灵魂震荡波纹,范围8米内的目标受到眩晕效果2秒,消耗魔力值2o,消耗2格魂力,冷却时间28秒,熟练度5万。

灵魂风纹:将附身魂灵进行风纹化,风纹的魂灵会脱离寄主冲向目标,接触目标会形成灵魂之风将目标浮空,造成攻击力36的伤害,消耗魔力值yi2点,冷却时间yio秒,熟练度yio万,

灵识唤醒:唤醒魂灵的状态下,有几率让附身魂灵使用生前技能,最多保留2个技能,附身魂灵攻击力提高5o,消耗魔力值2o点,持续时间5秒,消耗yi格魂力,冷却时间3分钟,熟练度5万。

刹魂:将附身之魂幻化成兵刃对目标进行二段攻击,每次攻击造成95的攻击力伤害,消耗魔力值8点,熟练度yio万。

控魂师的技能有:双神和魂际

双神:引导自身之魂来激潜能,提高3的所有属性,有yi的几率出现双重攻击,二段攻击无法格挡,持续时间yio秒,引导时间o.5秒,消耗魔力值4点。

技能熟练度6万。

魂际:将灵魂逸散,使周围yi2米范围内的敌人受到灵魂震荡的伤害,造成攻击yi45的伤害,使用魂际时无法移动,降低对手yi5的移动度,消耗魔力值yi2点,技能熟练度yio万。

初阶技能有:

不从之魂:解放鬼魂的灵魂压制,提高攻击力2o,攻击度yio,5秒之后爆炸,照成24o的攻击力伤害。

消耗魔力3,冷却时间45秒,熟练度5万。

驱影之魂:操控的灵魂周围形成yi个yio米范围灵魂阴影,目标将失去2秒的视觉,控魂师在灵魂阴影范围内攻击力降低5o,并处于影身状态,被攻击也不会显形,阴影存在时间6秒。

冷却时间35秒,消耗魔力值2o,熟练度5万。

灵魂被击杀,阴影会消失。

涤荡之魂:对目标使用灵魂共振的攻击,yi共震荡3次,每次击退目标5米,冷却时间yi2秒,消耗魔力值2o点,熟练度6万。

不屈之魂:提高掌控之魂的魔法免伤,掌控的灵魂会释放yi个吸引仇恨的效果,范围yi5米,消耗魔力值yio点,持续时间4秒,冷却时间yio秒,熟练度yio万。

断魂指:通过对灵魂的掌控,对目标的灵魂进行攻击,造成yi35的攻击力伤害,消耗魔力值8点,攻击距离24米,熟练度yio万。

灵魂收回:将解放的灵魂重新还原成灵魂球状态,成功率yio,失败有yi定几率叛变。

消耗魔力值yi5点,还原距离3o米,冷却时间6秒钟,熟练度yio万。

职业通用技能有:魂转:解除移动限制技能,被控制的状态被灵魂转移,灵魂存在时间3秒,目标触碰到灵魂,会被灵魂缠绕无法移动,无法移动时间持续2秒钟。

消耗魔力值3,冷却时间3o秒钟。

猎魂:剥离灵魂进行封印,使用技能之后对拥有灵魂的目标仇恨提高yiooo,技能范围半径36米,消耗魂力yi格,需要引导,引导时间4秒钟。

介绍到这里之后君年就说道:“这就是我魂师的所有技能了。”

孤天yi愣,问道:“你是把技能全学了,还是全都记下来了?”

君年yi脸鄙视的道:“肯定是学了,我记这些干嘛?”

孤天点头心道:“这家伙的经济实力相当不错啊。

轻轻松松的拿出几十万只是为了学yi些技能就可以看出来了。”

晓峰问道:“你刚才释放的那个紫光就是猎魂技能?”

君年点头道:“是啊,上面不是介绍了,技能范围36米,我释放的那些紫光延伸的范围也就这么大啊。”

孤天问道:“技能的介绍说的是范围36米,我看这个猎魂技能怎么好像36o度无死角嘲讽技能呢?

提高目标仇恨yiooo啊。

引怪我就服魂师。”

晓峰也点了点头道:“确实是引怪的好技能啊。

不过前提是引到的怪能干掉,不然只能跑路。”这个技能嘲讽效果让晓峰yi下就想到了纳斯镇的魂潮。

君年咬牙道:“我明明是按技能的介绍来做的,但是已经5天了,yi个灵魂都没有成功狩猎到,要不你们死亡yi次来让我试试这个技能。”

晓峰和孤天同时道:“妹子,你心太大了。”说完就向附近的游荡鬼魂走去。

君年喊道:“有点道德好不好,说好的yi起帮忙想办法的啊。

我技能都介绍给你们了,你们不能不管我啊。”

晓峰也没有理会君年的话语,而是点开了天赋的界面,转到魂师的天赋上面。

只见上面3个yi阶的天赋分别是附魂师的灵魂制压,御魂师的灵魂解放和控魂师的净魂三种天赋。

灵魂压制:提高兵魂的耐久度,使兵魂的使用时间更持久。
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