第七十五章 有逼格就够了单
经过一番调查,对于万户北美物流业务的可行性调查报告出来了。
调查的结果说不上乐观,物流行业在现如今的美国,已经算是传统行业了。
传统行业势必不会像电子游戏这样的新兴行业,有着种种机会。
经过一番调查,尼克最终觉得自建物流很不现实,那么多的人才就没有地方去搜集。
而这其中投入的金钱成本和时间成本也不可估量。
尼克觉得最理想的解决方案是收购,收购一家现成的物流企业。
在这家企业的身上动刀子。
通过对其原有制度的改革,以及业务范围的调整,打到万户北美需要的样子。
这就像是灰姑娘的两个姐姐,要想穿水晶鞋,就必须削足适履一样。
然而,哪怕是这看起来最靠谱的方案,成功率依旧也不高。
有关数据调查公司,对于历史上所有较为知名的并购案进行了统计。
并购案成功率只有百分之三十不到。
成功率如此低,为什么那么多公司又会选择并购呢?
还是因为并购是一件高收益的事情,虽然风险不低。
但是相比于成功之后的收益,这风险完全可以接受。
对于任何一家企业来说,扩张都不是一件容易的事情。
而想要快速扩张,甚至想要在从未涉足的领域插进去一脚。
并购可以说是唯一的选择。
尼克将报告通过人肉快递的形式,交给了高桥,同时也表达了自己的看法。
对于并购这件事,高桥倒是没有反对。
他反倒是在信里半开玩笑的说,这还是万户有史以来的第一次。
希望能够完成一个美妙的并购。
高桥一句话,尼克跑断腿。
尼克以及他手下的人,就开始与已经有意向的物流企业进行接触。
不过收购不是像菜市场买菜,不是三言两语就能确定的。
快的话收购的过程可能几个月就行了,而如果慢的话,一两年也不是不行。
在尼克这边进行并购操作的时候,高桥这边还在制作新的游戏。
虽然行业的逐步发展,制作游戏已经不是简简单单两三个人就能完成的事情了。
分工越来越细化,高桥想要找准自己的定位也不是那么容易的事情了。
虽然高桥是万户的社长,但是在制作游戏的过程中,如果乱提需求,还是会被各路人马怼的。
虽然不至于“杀个社长来祭天”这样的恶性事件的发生,但是对于整个团队,对于制作中的游戏,都是只有坏处而没有好处。
gg掌机的玩家群体,现在呈两极分化的状态。
一种是十足十的休闲玩家,他们玩的游戏,一般也就是《俄罗斯方块》、《泡泡龙》,以及各种各样相对来说比较轻松休闲,随时可以拿起来,随时又可以放下的游戏。
第二种则是重度玩家了,这些重度玩家对于游戏的要求很高。
恨不得一天二十六个小时都沉浸在游戏中。
所谓久病成良医,久玩成专家。
他们虽然自己不会制作游戏,但是对于一款游戏是否优秀,还是有一个非常靠谱的评判体系的。
而深度玩家群体,相比于轻度玩家群体,更重视电子游戏。
甚至电子游戏就是他们娱乐生活的唯一,甚至是生活的唯一。
因为他们投入了巨量的精力,所以他们在电子游戏这件事上的话语权也很重。
通过纸媒等媒介,他们的意见会反过来影响轻度玩家。
最后造成的结果就是。
就是又有一部分轻度游戏玩家,被熏染成为了重度游戏玩家。
万户对于轻度游戏和重度游戏,都有涉猎。
《俄罗斯方块》和《泡泡龙》系列是典型的轻度游戏。
而《魔法之塔》、《无尽幻想》则是深度游戏。
而小艺伎主导制作的《模拟人生》系列,则是一个介乎与轻度和重度之间的新游戏系列。
为什么说小艺伎的《模拟人生》系列介乎于轻度与重度之间呢?
是因为,小艺伎版的《模拟人生》,并不需要什么高超的操作,游戏的实际内容也不是非常多。
上手起来也不难,精通起来还是不难。
但是,小艺伎发明的这一套游戏模式,有一个重要的点,就是它非常的“肝”。
小艺伎版本的《模拟人生》系列,是一个充分使用数据,不停地刺激玩家的游戏。
而且由于游戏模式的缘故,数值空档期的压抑很小,玩家们在玩上这款游戏后,总想着自己操纵的角色,能够获得更大的成就。
能够获得更多的收入。
虽然,从一个刺激点,到另一个刺激点,这期间可能就只要一两分钟。
但是一个接着一个的刺激下来。
时间就悄悄的溜走了。
玩家们抬起头看到已经泛蓝的天空,心中的心情绝对很复杂。
高桥这回主导制作的是《魔法之塔》的新作,虽然《魔法之塔》系列的老作品,也在gg掌机上炒了一回冷饭。
但是,光炒冷饭是觉得不够的。
高桥主导了对于《魔法之塔》的革新,《魔法之塔》的新作,从原先但主角,变成了多角色。
游戏模式也从传统的《魔法之塔》,变成了更加类似于《火焰纹章》的战棋系统。
从原先对于血量和魔法还有钥匙的计算,演变成了对于每一场对决中排兵布阵的掌控。
虽然从血统上来说,正在制作中的《魔法之塔》还是《魔法之塔》系列的新作。
但是从游戏类型上来说,却发生了比较大的改变。
游戏的整体难度,也说不上是增加了还是减轻了。
但是,玩过试玩版本的玩家,除了对于再也见不到传统《魔法之塔》心有遗憾外,对于新的《魔法之塔》还是好评如潮的。
全新的职业系统,以及相生相克的设定,对于玩家们来说也很新奇。
不过,虽然游戏的质量注定不俗。
销量上却没有什么太大的指望。
虽然名声很大,但是大卖却是不会大卖的。
玩家们天天喊《血源》秒了!
真正买了《血源》的非视频通关党又有多少呢?
你说是吧。
硬核游戏,有逼格就够了。
本章已完成!