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第二章 经验够了就升级,是菜鸟(2/2)

而且就算那些运气好的逆天的玩家,学习技能还是需要积分的,一样需要储存,所以积攒够100积分就兴冲冲跑出去的玩家,除非有强悍的玩家带着去升级打装备,否则在外面根本无法生存。

所以《命运》游戏的这种设定,让玩家十分的抓狂,但同时也是这个游戏的亮点所在,毕竟经验够了就升级,这样单一的杀怪升级策略实在是太枯燥了。

反而这种带有需要动脑规划积分如何使用的设定,会让游戏变得更有意思。

因为这样不同的玩家有不同的选择,就会出现不同的组合,游戏才会变得更加的多姿多彩。

叮咚!

系统以确定你所在位置,将在30分钟之内进行空投,因为天气原因,误差大约在1公里范围之内。

“一公里的误差范围,太大了一点吧?”王福生皱了一下眉头,有些不满的摇了摇头。

不过这个误差范围,相比于当年的敌后生存,没有任何援助的情况要好得多,这让王福生也仅仅只是随便抱怨一下。

兑换了水和食物之后,王福生没有再进行战斗。

虽然王福生的基础属性,只因为刚才的打斗产生的身体疲惫稍微下降了一些。

但是王福生已经开始感觉到剧烈运动之后的饥饿了。

饥饿是《命运》游戏设定中有一大特点,它可以迅速带走玩家最基础的战斗力,让玩家变得虚弱,就好似现实中的人饥饿一个样。

所以虽然王福生现在的精力还十分的旺盛。

但是在获得消除饥饿的食物之前,保存现在的体力,是想要在危险区域求生的一个小窍门。

因为你无法预知未来的危险,所以要尽量在没有食物的情况下,减少自己的消耗。
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