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第57章:纸上谈兵(1/2)

何小泉发完这一大段内容,停顿了一下。

孙轶民看了半天才消化完毕。

说道:“大致意思我懂。

但是你刚才所讲的这些都是属于理论上的东西。

你能不能从用实际战斗的实例来讲解一下两个职业的战斗逻辑?”

何小泉道:“好,就以刚才这场切磋为例,我们先来分析一下你刚才是怎么被被我击败的。

一开始我一上来就给你一个控制,让你动弹不得,你怎么破?”

“我用解控啰。”孙轶民脱口而出。

“没错,刚才你确实解开了我的控制效果,但你还是吃了我一记重拳,为什么?”

“是我动作太慢了,即便解开了控制,也来不及跑?”孙问。

“没错。

本来解控技能是瞬发的,理论上讲你解开我的控制效果不需要时间,也就是说本来你是来得及跑的。

但实际操作中却不是这样子。

首先你要用眼睛观看战斗过程,从画面判断自己被施加了控制状态。

等你发现自己被控

制的时候,你还要做一个思考过程:它是4种控制效果中的哪一种,得出结论后,你还要考虑使用哪一个对应解控技能:你总共有4个解控,对应4个不同的按键。

所以接着你还得找到那个键在在键盘上的位置,然后移动手指,按下键盘……所有的这些思考与行动的过程都需要消耗时间,以你的操作速度,这个过程你将近花了至少2秒钟时间,我的攻击技能发射酝酿时间只有0.3秒,所以,你根本躲不开我这一招。”

孙轶民若有所悟,又问:“好吧,我先吃你一拳,然后呢?”

“这时候你已经解开了我的控制效果,会试图对我进行反击,但是你没有成功。”

孙轶民想了想,好像确实如此。

便嗯了一声。

“知道为何吗?

因为你动作太慢。

在你解开控制状态,准备对我实施反击的时候,我的的攻击技能已经施放完毕。

这时候我会对你使用第二轮控制技能。

因为你动作慢,你的攻击技能还处于前置的酝酿过程中,就被我的控制技能打断,于是你再次陷入无法动弹的状态。”

孙轶民暗自思忖,感觉事实好像就是这样子。

何小泉又说:“于是又重复了上面这一个过程,你再吃我一拳,我却毫发无损。”

孙轶民想了想,感觉有一处疑惑,便问:“好吧,我就多挨你两拳,你还不至于这么快把我打死吧,然后呢,你的控制和攻击技能总会用完,需要冷却了吧?”

“如果是这样的话,我对你总共用了4个控制技能和4个攻击技能,这4个技能是御冰职业伤害最高的,虽然此时你也不一定会挂,但你此时已经失血大半。”

孙轶民默然。

何小泉又补充道:“事实上前面我忘了提一点:在我把你控制住的时候,我可以先对你使用一个减益技能,降低你对冰伤害的防御能力,然后使用增级技能增加自己提升自己技能的伤害效果。

然后再对你使用大招,这样你受到的伤害会大幅增加,死得更快。”

孙轶民在脑海里过了一遍他刚才分析的过程,大致明白是怎样输给他了。

何小泉又道:“我前面提到御冰的脆皮缺陷是可以弥补的,现在你你明白了么?

只要我把控制技能运用好,像你这种近战职业基本上碰不到我,只有挨打的份。

既然你打不到我,我皮再脆又有什么关系呢。

或者说,我的控制技能其实就是我最好的防御了。

正因为如此,很多御冰玩家在分配角色属性点的时候,都偏好于加在攻击方面的。”

孙轶民沉默良久,又问道:“好吧,既然如此,我该用什么方法才能赢你?”停顿了一下,他又补充了一句:“我是说在理论上。”

何小泉沉默片刻,又发来一段话:“我们重新从头推演一遍。

现在假设你的反应速度与操作速度已经提升了一个台阶,达到了那种风驰电掣的程度。

现在我给你一个控制,你在瞬间判断出自己的负面状态,并且按下相应的解控技能键,解开了受控状态。

并且开始向我酝酿一个攻击技能。

但这时候我的攻击技能比你稍微早一点开始。

所以你如果选择这时候对我攻击,你必然会吃到我这一记重拳。

但是由于你的反应极快,这时候我还来不及施放另一个

控制技能将你打断,所以此时我也吃了你一拳。”

“也就是这时候我们受到的伤害差不多,接着呢?”孙轶民问。

“接着我有两种选择,第一种是我继续对你使用控制技能,然后给你一个重击,但如同上面的过程一样,你解开了我的控制,也给我一个反击。”

“这样的结果是两败俱伤,你似乎也不占优势。”孙轶民道。

“所以我会选择第二个策略——跑。”何小泉说。

“你跑,我可以追着你打。”孙轶民说。

“事实上你也看到了,你很难追的上我。

因为你跑的并没有比我快。

而且你是近战职业,必须凑近我才能打的到,所以我一跑的时候,你基本上都是碰不到我。”

“这确实没错,但你也占不到便宜啊。”孙轶民好奇问。

“我能占到便宜。

首先我有2个小技能可以远程攻击,其次我还有一个自我治愈技能,这是御冰独有的。

虽然没有药师的治愈技能效果好,但只要时间足够,我就可以在远离你的时候将生命值慢慢恢复一部分,而你却还是老样子。”

“那我不是亏大了?

接下来我碰不到你,你却可以一点点虐我,而且你还能给自己回复生命值。”

“理论上是是这样。”何小泉道:“而且,在你追我跑的这段时间里,我的技能慢慢冷却好了。

于是我折返,故技重施发起新一轮攻击,这一次你基本就挂了。”

孙轶民沉默。

何小泉停顿了一下,又接着说道:“这里还有很关键的一点,我的控制技能冷却的很快,一般只需要35秒,你的的解控却冷却的很慢,一般需要5分钟以上。

也就是说当我再回头控制你的时候,你就没法脱身了,只能成我刀下鱼肉。”

孙轶民惊叹:“靠!

那我怎么玩的过你?”

何小泉笑道:“理论上还是有可能赢我的,但是你要换一种战斗策略。”

孙轶民示意他继续说下去。

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“在推演之前我提醒你一下,你也有控制技能,只不过效果没我的好——你的控制技能作用时间短。

一般来说你一个技能只能控制我0.5秒左右,不过,如果你把这几个控制技能和攻击技能配合得天衣无缝,就能达到意想不到的效果,给我造成重创。”

孙轶民盯着屏幕着急等他下文。

沉默片刻,何小泉又道:“在第一回合你刚解开我的控之后,你不要直接使用攻击技能,你应该用你的控制技能。

因为我的攻击技能需要酝酿时间,而你的控制技能都是瞬发的,所以,只要你动作足够快,就可以用你的控制技能把我的攻击技能打断,并且把我控制在原地。”

“然后呢?”孙问。

“我被控制住0.5秒内我无法动弹——因为我没有解控技能。

如果你操作足够快的话,可以在我的受控状态自动解除之前,给我发起重击。”

“好吧,那等我这一招打完了,你会怎么做?”孙轶民追问。

“你刚才这个攻击技能的酝酿时间是0.3秒,但事实上加上你的思考与操作时间至少在1秒以上。

也就是说,等你这一招打完,我的受控状态早已经被解开了,接下来我有很多选择,比如反过来控制你,攻击你,或者逃跑回血,都没问题。”

“这么说我还是不能置你于死地?”孙问。

“没错。

所以你的操作速度还需要再提升一个层次。”何小泉道。

“愿闻其详。”

“现在假设你的操作速度又提升了一个层次,达到了出神入化的境界。
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