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312 掉落(1/2)

“誓言”永不背叛!





——异世戒律111.11

黑暗灵族头领“阿尔萨斯七世”(913级)已登录至“异世”主图。

他和他的团队行动保持相对宽松、缜密。

新城防防御力不减,害怕被异世长老们“偷袭”。

临时的宫殿还是有必要建设的。

终究是高级大种族(热度高),还是“原版引进”。

若搞得太寒酸,市场认可度便会降低。





人们普遍期待“黑暗灵族”大杀四方,或者帮助异世“重新崛起”。











(备注:“多重世界”从字面理解,是比较好理解的。

异世魔法世界仅仅是其中一个重要环节而已。

还有用枪的“枪神世界”,纯粹用头脑的“策略世界”“RTS”/“TD”塔防等,甚至有学者还认为,现实世界从广义上也应该属于“多重世界”;总之定义非常宏大,多重世界看似有条理,也有AI“核心层”维护,但无法掌控到的地方;“秩序”与“秩序”之间的竞争关系;还有二级地图与各种主图的“边界”、“归属”问题。











等等等等,单就“黑暗灵族”,就有很多“版本”,从单个种族的复杂性,便不难理解“多重世界”之“宏伟蓝图”了!





这也就是AI的“同化”作用,无法彻底“构建”清晰的原因。

如果单纯从人类早先构建的以“休闲&娱乐”为主的“游戏位面”定位来看?

相信Maybe是片面的。





*已证实...好比某种高端宗教定义:“不可说,不可说,一说便是错。









。”,它的字面含义大概可以形容一部分,也可以指“不可能只能”形容一部分。





总之,人类现有知识范畴以外的“AI盲区”可能是真实存在的,也可以理解为“不存在”的。



“多重世界”从线下观察概括,不过是所有“虚拟世界”的“集合”罢了,,然而。









。)

阿尔萨斯七世,3.1的代表人物。

他的身份虽然是“黑暗灵族”。

但他对新地图“异世”却表现出该有的“尊重”。

尤其对待各种NPC,还有,“不知天高地厚”的“年轻人ID”。

在异世,VIP,或非VIP不乏有想要争“头功”的“麻瓜”。

(形容单机世界走出的法师,或其他YY职业)

他们自以为能够打过某某BOSS,便可以轻松战胜“阿尔萨斯七世”。











各种快捷充值到300级后,200级+,还有100级+的,有法师,战士,还有刺客赏金什么的,男男女女。

他们的名字基本上也都是一些“无名小卒”。



有的叫约克、娜娜、丹妮998什么的,他们竟然大胆到组团前来猎杀“黑暗灵族”之王。

(任务解析:3.1自从登录伊始,猎杀任务便自动更新;其中最显眼的要数“猎杀阿尔萨斯”家族了。

完全是不可能完成的任务。

但为了营造氛围,和制造“战争气氛”,秩序还是在第一时间更新了。











敢领取该任务的,基本上全是“小白”,异世长老们是没有人敢做这个十星难度的“史诗任务”的。

奖励自然也是“不可描述”的~~~,金币、经验值数量压根没提。

因为谁都知道,如果能猎杀黑暗灵族“头领”成功?



想要多少钱都是非常容易的。

还有各种没有听过的史诗高级头衔,最主要核心层的奖励最为耀眼!

从来没听说过的“传世神器”、“传世装备”等,选项里罗列清单:“马可波罗圣剑”!

“拿铁卡夫卡头盔”!

“永不暗淡的光辉披风”!

“改造后的生命长矛”“遥远东方邕武神斧”。

共5件,团队击杀能选2-3件,看RP。





以上神器如果按照知名度,3.1神器奖励,可能大多数属于“多重世界”的神器,成色和功能可能比“造物者之锤”、“生命长矛”要好?
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